Filosofia dell'interfaccia dell'utente
Per lo sviluppo dell'interfaccia utente erano per noi importanti i punti seguenti:
Struttura orientata in base ai compiti |
Le molteplici attività - dalla configurazione del disegno, passando per la produzione, per arrivare alle impostazioni di rete - sono state analizzate e ripartite nei riquadri principali seguenti:
Ciascun riquadro è assegnato a un gruppo utenti definito. Solitamente ogni gruppo utenti opera solo nel rispettivo riquadro, tutti gli altri riquadri sono protetti da password. |
Struttura orientata all'utente |
A ogni utente spettano determinati compiti sulla macchina. Dal momento che più utenti possono avere lo stesso compito, ad esempio gli operatori addetti alla macchina, i singoli utenti vengono raccolti in un gruppo utente. Esistono quattro gruppi utente:
Ogni gruppo utenti presenta diritti differenti. Un Senior Operator dispone di più autorizzazioni sulla macchina per maglieria rispetto a un Operator. |
Un riquadro personale, riservato solo all'operatore addetto alla macchina (Operator) |
Un criterio principale durante lo sviluppo dell'interfaccia utente era che l'operatore ricevesse un riquadro separato per la sua attività. Per questo motivo è stato creato appositamente per l'operatore (Operator) il riquadro Produci ordine. I tempi di addestramento per questo riquadro sono minimi, anche per personale nuovo. Sono bloccati per lui tutti gli altri riquadri, vale a dire protetti da password (impostazione standard). L'Operator non può pertanto apportare modifiche o eseguire operazioni errate negli altri riquadri. |
Guida utente |
Se un compito presuppone l'esecuzione di più operazioni, l'utente verrà guidato passo-passo attraverso il compito. |
Correzione guidata in caso di un'interruzione della produzione |
Il rimedio alle interruzioni più frequenti della produzione (quali ad es. rottura del filo) è supportata da dialoghi speciali, al fine di eliminare il più rapidamente possibile l'errore. |
Comando intuitivo |
Individuazione rapida della funzione di un pulsante - a tale scopo ciascun pulsante è provvisto di un'icona e di un testo esplicativo. Molte icone sono già note dall'interfaccia utente precedente. Per la maggior parte dei pulsanti è prevista inoltre una guida di bolla – se ci si trattiene sul pulsante con un pennino o con il dito, appare un testo guida supplementare che informa sulla funzione del pulsante. |
Ordine |
Per la produzione viene creato un ordine. Un ordine può essere costituito da un singolo programma o da più programmi di lavorazione. Non sono più necessari il menù degli ordini e il menù di sequenza precedenti. |